Потребно је стрпљење и време за посматрање. Важно је да се буде у мирном стању и да се седи близу животиња колико је могуће. Посматрајте акције и кретање, анатомију и пропорције, све врсте малих детаља. Направите брзе цртеже покрета животиња (или људи). Ако постоји било каква могућност да седите дуго и неометано и посматрате, такву прилику не треба пропустити. Животиња се можда у потпуности навикене на ваше присуство и почне да вас игнорише и понаша се природно.
Многе лаке скице могу да забележе карактеристике животиња. Скицирајте брзо. На крају ћете успети да прикажете посебан карактер животиње и њене покрете, ритам и темперамент. Али може се десити и да сте несрећне руке, ако животиња легне да спава, или се се ситуација преокрене на опасност толико да постане немогуће да ухватите карактеристичне положаје, и да се заврши као лоше искуство. У току цртања кретања не размишљајте о коришћењу гумице. Не треба бринути о погрешним линијама или неадекватној техници. Ако се животиња покрене пре него што завршите скицирање, онда само цртајте следећи положај. Ако се животиња врати у први положај, можете поново да се вратите на прву скицу. На овај начин ћете имати неколико скица истовремено. Потражите основне геометријске облике тела, пустите оловку да лута на папиру. Неке црте ће погодити облике, друге ће ићи кроз центар скице, а неке ће да лутају око облика.
Оутлине цртање и моделовани цртеж
Код оутлине наравно мислим на контуре. Ако је животиња мирна и заузима исти положај дуже време, можете да урадите брзо скицирање контура као "моделован цртеж" (види ознаку "технике") у складу са принципима које смо прошли у прошлим постовима.
Многе лаке скице могу да забележе карактеристике животиња. Скицирајте брзо. На крају ћете успети да прикажете посебан карактер животиње и њене покрете, ритам и темперамент. Али може се десити и да сте несрећне руке, ако животиња легне да спава, или се се ситуација преокрене на опасност толико да постане немогуће да ухватите карактеристичне положаје, и да се заврши као лоше искуство. У току цртања кретања не размишљајте о коришћењу гумице. Не треба бринути о погрешним линијама или неадекватној техници. Ако се животиња покрене пре него што завршите скицирање, онда само цртајте следећи положај. Ако се животиња врати у први положај, можете поново да се вратите на прву скицу. На овај начин ћете имати неколико скица истовремено. Потражите основне геометријске облике тела, пустите оловку да лута на папиру. Неке црте ће погодити облике, друге ће ићи кроз центар скице, а неке ће да лутају око облика.
Оутлине цртање и моделовани цртеж
Код оутлине наравно мислим на контуре. Ако је животиња мирна и заузима исти положај дуже време, можете да урадите брзо скицирање контура као "моделован цртеж" (види ознаку "технике") у складу са принципима које смо прошли у прошлим постовима.