Када сте конвертовали пиксел у илустрацији у векторску графику не можете заобићи да исправите линије и криве векторске илустрације. Са различитим поставкама алат за прецртавање ће пронаћи најбољи резултат, који ипак захтва да надгледате основу конвертовања. Свака тачка на илустрацији може имати три различите карактеристике:
Угаону тачку - У овој тачки ручице на обе стране се исправљају независно једна од друге, а можете креирати равне или криве линије.
Крива тачка - У једној кривој тачки ручице висе заједно, у смислу ако се помери једна на горе, аутоматски се помера доле ручица на другој страни.
Тачка (спона) - Ово је комбинација претходно наведених тачака. Овде се претпоставља да линија која удара тачку је права, а друга је закривљена линија. Ручице у овој тачки омогућавају да креирате највише могући прелаз од праве црте до закривљене.
Обрисати тачке или поставити више њих - Понекад алат за прецртавање ствара више тачака него што је потребно, али их лако можете обрисати. На пример, потребне су вам четири тачке за криву (остале означите и притиснете "Delete"). Дакле тако исправљате једну тачку. Супротан случај: Ако мислите да има премало тачака онда означите линију и са алатом за тачке додате једну више на линији. На тај начин пређете целу илустрацију све док не исправите све тачке тако да одговарају оригиналној илустрацији.