У овом посту писаћемо о процесу рада за дигиталну илустрацију, односно пиксел – вектор графици. Прво морате да изаберете који тип је најпогоднији за илустрације.
Пиксел заснована илустрација
Пиксел заснована илустрација је изграђена од малих квадрата који се називају пиксели. Пиксел заснована илустрација омогућава врло детаљан и компликован рад. Када креирате пиксел илустрацију, морате дефинисати од колико пиксела желите да се илустрација састоји. Овај број се зове резолуција. Што више пиксела, то већа резолуција. Како да сазнате колико прецизно пиксела би требало да је решење, можете прочитати овде касније.
Предности пиксел илустрације су да се може се сликати и бојити врло детаљно и урадити комплексни ефекти. Осим тога, могу се ретуширати дигиталне фотографије и 3D слике. Мане су да пиксел илустрација се не може подесити много у величини, када се на екрану или у штампи види голим оком.
Вектор заснована илустрација
Програм као што је Илустратор гради илустрацију математички уз помоћ линија и тачака, такозване Безиер – криве.
Ова врста графике је добра за равно бојење и процес бојења како техничке илустрације или логоа. Али када је слика врло детаљна у смислу бојења, рад постаје дуготрајан и исцрпан.
Са векторском графиком не треба бринути о резолуцији или резолуцији за штампање. Како се приказ илустрације једноставно обрачунава математички, илустрација се појављује једнако оштро, без обзира на колико процената сте је подесили.
Предности вектор засноване илустрације су да се може подесити бесконачно без губитка оштрине. Како се све линије и црте израчунавају математички, прилагоди се величини слике тако да је увек оштра. Мане су да је најпогодније за равно бојење.